Shirokuro Games presents

GEKOKUJO:
Vagrant Crown

狼の相棒と旅する、third-person party-based Living World RPG。NPCは日々を生き、あなたとの関係を記憶し、噂は世界を動かしていく。

A third-person party-based Living World RPG about traveling with Party Members and your Wolf Companion through an evolving world of NPCs, rumors, battles, and bonds.

Steam Coming Soon Wishlist Open JP / EN / CN

What makes it different

止まらない世界を、三人称の旅として歩く

作品ページで詳しく見る

Steamページの最新説明に合わせて、公式HPも「third-person party-based Living World RPG」として再整理しました。戦略マップ中心だった旧構成から、フィールドを直接歩き、狼や仲間と旅する体験へ軸足を移しています。

01

Living World

多くのRPGでは、村人はプレイヤーが話しかけるまで動きません。『GEKOKUJO: Vagrant Crown』では、行商人や旅人が目的地に向かって自律的に歩き、プレイヤーの目が届かない場所でも出来事が起き続けます。詳しい設計は開発記事「Living World RPGとは何か」で解説しています。

02

Memory & Rumor

助けたか見過ごしたか、何度会ったか——NPCはプレイヤーとの関わりを記憶し、その記憶は関係として積み重なり、やがて噂として周囲に広がっていきます。仕組みの詳細は開発記事「NPCはなぜ覚えているのか」にまとめました。

03

Wolf & Party

狼の相棒はパーティ枠とは別に旅へ同行し、仲間NPCは世界に生きる人物のままパーティへ参加します。固定メンバーだけでなく、依頼やイベントに応じた一時同行者も含め、出会いと別れが旅を形づくります。

Latest Steam Devlog

最近の開発進捗

Steamニュースを見る

2026-09-27 / Steam News

More Weight to Every Strike — 戦闘の手応えを強化中

三人称フィールド向けの新戦闘システムに合わせ、ヒットフィードバック、接触連動VFX/SE、武器ごとのモーション差を改善しています。

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2026-09-17 / Steam News

Adventurers' Guild and Quest Board

村の依頼を読み、受付で正式に受注し、フィールド旅へつなげる冒険者ギルド/クエストボードの流れを開発中です。

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Screenshots

ビジュアルで見るGEKOKUJO

狼の相棒と辺境を見渡す旅人
狼の相棒と辺境を旅する。
焚き火を囲む旅人と仲間たち
出会い、同行し、別れる旅の仲間。
敵との戦闘シーン
新しい三人称戦闘システムへ移行中。

Games

ゲーム作品

Shirokuro Gamesのゲーム作品です。『GEKOKUJO: Vagrant Crown』を旗艦タイトルとして、Steamウィッシュリスト受付中。その他のWebゲームはサブ作品として整理しています。

血華の系譜 キーアート 本リリース済み

血華の系譜

戦国の家・血統・継承を軸にしたWebゲーム。評定、家臣、分岐、結末を通じて、血の継承と選択の重さを描きます。itch.ioで本リリース済みです。

A Sengoku bloodline strategy web game, officially released on itch.io.

作品詳細
公開中

サムライブリード - 契りの血脈 -

血脈・契り・継承を軸にしたWebゲーム。家を残す判断と、誰と結ぶかで未来が変わる物語型シミュレーションです。

A browser game about bloodlines, vows, and succession.

作品詳細
体験版公開中

SAMURAI CYPHER

「戦国下剋上BEATS」の楽曲と連動するリズムゲーム。武将の熱量を音楽とプレイ体験に変換する実験的Web作品で、現在は体験版を公開中です。

A rhythm game tied to the Sengoku Gekokujo BEATS music project. Demo available now.

作品詳細

News

更新情報

GEKOKUJOの開発進捗を中心に、スタジオの更新をまとめています。

2026-09-27 / Steam News

戦闘フィードバックと武器モーションを改善中

三人称フィールド向けの新戦闘システムに合わせ、ヒット時の手応え、接触連動VFX/SE、武器ごとの攻撃モーション差を調整しています。

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2026-09-17 / Steam News

冒険者ギルドとクエストボードを開発中

村の依頼、受付、受注、フィールドへの目的地導線をつなぐギルド/クエストボードの流れを構築しています。

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Studio

スタジオについて

Shirokuro Gamesは、本業を続けながら少人数で運営するインディースタジオです。運営者情報、制作・運営方針、お問い合わせ先、プライバシーポリシーに加え、掲載・配信向けのPress Kitを公開しています。